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DooM Battle Simulator

La kata fue pensada para la Devscola en el transcurso del año 2017.

Esta kata está pensada para practicar la herencia y el testeo de de situaciones aleatorias.

Doom es un juego en primera persona (FPS) de ciencia ficción/horror creado en 1993 por id Software. Es considerado uno de los títulos más significativos e influyentes en la historia del videojuego, por ser pionero en los juegos primera persona.

Crea un simulador de batallas para ayudar al marine de DooM a saber que en qué situaciones podría sobrevivir y en cuáles no.

El Juego

El jugador empieza atacando a un demonio aleatorio, después un demonio aleatorio ataca al jugador.
Cuando el jugador ataca usa un arma aleatoria. Solo usara los puños o la motosierra si se queda sin munición del resto de las armas.
Cuando el jugador mata un demonio recupera armadura (1% de la vida del demonio) y vida (2% de la vida del demonio).
Cuando el jugador recibe daño primero pierde armadura y cuando se queda sin armadura, pierde vida.
La simulación termina cuando el juegador muere (se queda con cero o menos de vida) o todos los demonios mueren.

Jugador

- El jugador tiene un máximo de 100 puntos de vida.
- El jugador tiene un máximo de 50 puntos de armadura.
- El jugador siempre empieza con los puños.
- El jugador puede empezar con un máximo de cinco armas.
- El jugador no puede tener dos armas iguales.

The Level

Cuando empieza el nivel:
- El jugador empieza con el máximo puntos de vida.
- El jugador empieza con el máximo puntos de armadura.
- El jugador consigue tres armas.
- El nivel tiene seis demonios aleatorios.
- Los demonios empiezan con el máximo de vida.

Armas

Munición
Capacidad
Munición/Disparo
Daño
Puños
No
Infinita
No
15
Motosierra
No
Infinita
No
30
Pistola
Balas
200
1
15
Escopeta
Cartuchos
30
1
50
Ametralladora
Balas
200
10
150
Lanza misiles
Misiles
20
1
200
Pistola de plasma
Plasma
200
10
200
BFG 9000
Plasma
200
50
1000

Demonios

Nomber
Vida
Daño
Zombi
50
4
Escopetero
60
6
Diablillo
70
8
Demonio
80
10
Espectro
80
10
Alma perdida
45
6
Cacodemon
215
10
Barón
230
12
Cyberdemon
500
16
Araña Cerebro
600
18

Regla extra

Cada vez que el jugador mata un demonio, el jugador se mueve y puede conseguir alguno de los objetos de la derecha (recuerda que las armas tienen una capacidad máxima):
- Nada
- 10 Armadura
- 20 de vida
- 20 balas
- 5 cartuchos
- 1 Misil
- 20 de plasma
Recuerda que algunas armas comparten el mismo tipo de munición.